Diseño de personajes


Para el diseño de personajes decidí basarme en los atuendos tradicionales de Baviera, en particular  unos pantalones de cuero llamados Lederhosen. Uno de los problemas de los atuendos típicos de cualquier región, es que los ejemplos modernos suelen ser de muestra y no ropa comun, asi que trate de buscar ejemplos mas antiguos para tratar de entender como funcionaban. 

Para lograr la apariencia mas caricaturesca decidí dividir los personajes en cabezas, los adultos tendrían 6 cabezas de alto y brazos largos que llegaran hasta la mitad de los muslos. y trate de dimensionar a todos los personajes en una tabla de referencia para entender sus alturas.

Para el lobo y su familia decidí ponerles atuendos eslavos, y que su vestimenta revelara que de niño es una persona diferente, se sugirió el cabello negro. Su hermano mayor es parte de la caballería voluntaria (un dragoon o huzar). por eso su caballo en la ilustración tiene "alas" metálicas.  

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